выставочные технологии и презентационное мультимедийное оборудование


Ритейлер мобильных устройств «Связной» на днях вырвался в лидеры в области использования инновационных технологий. В одном из магазинов сети был установлен интерактивная витрина, управляемая с помощью жестов. Виртуальный каталог-витрина состоит из видеостены, скомпонованной и 3 экранов, и сенсора движений Kinect.

Творение ребят из агентства Supreme, конечно, поражает воображение. Они сделали красочный и довольно-таки удобный каталог, который в своей нише однозначно обходит мультитач-конкурентов. Как ни крути, а управлять цифровым устройством, делая легкие пассы в воздухе, гораздо веселее, чем водить руками по экрану. Опять же, никаких «жирных пальцев». Красота!

Для ритейлера такой вариант реализации витрины тоже очень выгоден и в имиджевом и других смыслах. Во-первых, выглядит эффектнее и привлекает больше народа. Во-вторых, это может быть многосегментная видеостена, как это и сделано «Связном». В-третьих, никаких «жирных пальцев». Или это уже было? Все равно — никто не трогает твой прекрасный дорогой монитор руками и не пытается его сломать. Это приятно.

Чем же оказалась интересна виртуальная витрина с сенсором движений Kinect, установленная в «Связном»? Остановимся на этом немного подробнее. Прежде всего, задумка удачно сочетает в себе преимущества, предоставляемые трехэкранной конструкцией, и возможности Kinect.

Нижний экран используется для вывода текстовой информации – описания телефона или любого другого устройства, изображение которого выводится на средний экран. Средний экран – это «активный» экран, на котором показывается одновременно три наименования продукции из выбранной категории каталога.  Изображения можно прокручивать справа налево или слева направо, на дисплее будут появляться новые модели товара, а на нижнем экране, соответственно, будет меняться описание.

Как можно догадаться, кроме горизонтальной прокрутки есть еще и вертикальная. С помощью скроллинга вниз или вверх меняются категории товаров. Принцип работы очень прост и интуитивно понятен. Так же прост, как и конструкция самого устройства.

Гениальность замысла состоит в том, что авторы просто взяли и использовали возможности сенсора движений Kinect, не изобретая ничего лишнего.

Понятно, что им пришлось разработать софт под проект, но мы сейчас говорим не об этом.

Итак, ребята использовали тот самый сенсор движений Kinect, который нам известен по игровой консоли XBOX от Microsoft. Kinect – это именно та штука, благодаря которой появились игры для консолей, не использующие джойстик.  Сенсор движений Kinect позволяет управлять компьютерным устройством с помощью изменения положений тела и жестов. Интересно, что по утверждениям консолеводов, игры на базе Kinect забавны, но не более. В основном это некие симуляторы танцев, тенниса, гонок, лыжного слалома и прочих подобных шалостей. Опытные юзеры утверждают, что в это можно поиграть от силы час, после чего забава неизбежно надоедает. Глядя на интерактивный каталог «Связного», хочется сказать, что такая игрушка вряд ли надоест и выглядит она очень многообещающе в плане практического применения.



anton



Код для вставки в жж или блоги: Пример размещения в блогах:
Сенсор движений Kinect в интерактивной витрине «Связного»
BB код для вставки на форумы: Пример размещения на форумах:
Сенсор движений Kinect в интерактивной витрине «Связного»


Сенсор движений Kinect разнообразит возможности и досуг покупателей "Связного".


Оригинальное инерактивное решение на базе сенсора движений Kinect.

см.также по теме: cенсор движений Kinect



Комментарии к Сенсор движений Kinect в интерактивной витрине «Связного» из раздела multimediapresentationвыставочные технологииновости

Comments are closed.